Trippel Maxi – Yatzy

Inledning

Trippel Maxi -Yatzy är ett nytt spel efter samma principer som det vanliga Maxi – Yatzy – spelet och förhållandet mellan Trippel Maxi – Yatzy och vanlig Maxi – Yatzy är detsamma som mellan vanlig Yatzy och Trippel Yatzy , d.v.s. att i Trippel Maxi – Yatzy har du tre kolumner att välja på när du ska föra in dina poäng . Den vänstra kolumnens poäng räknas som de är , mittenkolumnens poäng räknas dubbelt , och den högra kolumnens poäng räknas tredubbelt . När samtliga kolumner är ifyllda summeras de , och deltagaren med högst totalsumma har vunnit . Det krävs alltså mera strategi i Trippel än i vanlig Maxi – Yatzy . Om du nu har fått ihop ett fyrtal i 5:or och den platsen är ledig i samtliga kolumner , sätter du det fyrtalet i högra kolumnen där det ger 60 poäng? Tänk så förargligt om du senare får fyrtal i 6:or , och bästa kolumnen redan är upptagen . Å andra sidan , om du sätter fyrtalet i 5:or i mittkolumnen och sedan bara får ett fyrtal i 3:or som bäst , då är det förargligt att tvingas sätta det fyrtalet i högra kolumnen … Den deltagare som har bäst känsla för strategi och ”gambling” är den som vinner i Trippel Maxi – Yatzy !

Regler för Trippel Maxi – Yatzy

1) Trippel Maxi – Yatzy spelas precis som vanlig Maxi – Yatzy med 6 tärningar . Antalet spelare är obegränsat . Utse en spelare som sköter protokollet . Slå med en tärning vem som börjar , högst slag startar spelet . Turen går sedan vidare medsols .

2) Spelet går ut på att få så höga poäng som möjligt , och fylla i så många tärningskombinationer som möjligt av dem som finns angivna på protokollet . Varje kombination ger poäng , nominellt lika många poäng som antalet tärningsögon i kombinationen (med vissa undantag) .

3) Varje gång det är din tur , har du rätt till ett grundkast plus två omkast . I grundkastet måste du kasta med alla sex tärningarna . I vart och ett av de två grundkasten avgör du själv vilka av tärningarna som du vill ligga kvar , och vilka du vill kasta om . Du måste inte använda dina omkast .

4) Precis som i vanlig Maxi – Yatzy har du möjligheten att avstå från ett eller flera omkast , för att i stället kunna ”spara” dem och utnyttja extra omkast senare . Bästa sättet att hålla reda på sina sparade kast är att använda sig av någon form av spelmarker , tändstickor , mynt etc. som man placerar i en hög mitt på bordet som ”bank” . Varje gång du avstår från ett omkast , får du en spelmarker av ”banken” . Avstår du från bägge omkasten när det är din tur , får du två spelmarker av banken . Det finns ingen gräns för hur många spelmarker du får samla på hög . Vissa protokoll är försedda med en speciell ruta där man gör en markering för varje sparat slag .

5) Om det är din tur och du utnyttjat både grundkastet och de två omkasten , men inte är nöjd utan vill göra flera omkast , får du det om du ”betalar ” omkasten med spelmarker eller stryker en markering för sparade slag i protokollet . Varje extra omslag kostar en spelmarker som du i förväg betalar till banken ,resp. en struken markering för sparade slag i protokollet . Du får göra hur många extra omslag i följd som helst , förutsatt att du betalar en marker resp. stryker en markering för varje .

6) När du avslutar din tur , ska du anteckna dina poäng i någon ledig ruta i protokollet . Varje gång får du bara anteckna poäng i en ruta (eller sätta ett streck om du misslyckas – se punkt 9 nedan) .

7) Observera att du har tre kolumner som du kan föra in dina poäng i . För varje gång väljer du själv vilken ruta och vilken kolumn du vill föra in dina poäng i . Varje ruta får bara användas en gång . Om du för in poängen i din vänstra kolumn räknas de som de är , för du in poängen i din mittkolumn antecknas de dubbelt , och för du in poängen i din högra kolumn antecknas de tredubbelt . Exempel : du har kombinationen 4 – 4 – 4 – 6 – 6 – 6 , alltså ett Hus ; om du skriver denna i vänstra kolumnen antecknar du 30 poäng , skriver du den i mittkolumnen antecknar du 60 poäng , och skriver du den i högra kolumnen antecknar du 90 poäng .

8) Poäng fås enligt följande:

ETTOR : Här noterar du kast innehållande en eller flera ettor . Du får bara poäng för de tärningar som visar ettor , övriga tärningar räknas inte . Exempel : Kastet 1 – 1 – 1 – 4 – 2 – 5 ger 3 poäng ( resp. 6 och 9 poäng i de övriga kolumnerna ) .

TVÅOR : Här antecknar du ett kast innehållande en eller flera tvåor . Precis som ovan får du bara poäng för de tärningar som visar tvåor , övriga tärningar räknas inte . Exempel : Kastet 2 – 2 – 2 – 2 – 5 – 1 ger 8 poäng ( resp. 16 och 24 poäng ) .

TREOR T.O.M. SEXOR : Samma regler som för ettor och tvåor ovan .

SUMMA : Här antecknar du summan av poängen av dina poäng under rubrikerna ettor t.o.m. sexor .

BONUS : Precis som i vanlig Maxi – Yatzy finns det två olika Bonusvarianter i Trippel Maxi – Yatzy :

1) I vänstra kolumnen får du 100 poäng här , om summan på raden ovanför är 84 eller mera – är den 83 eller mindre , får du 0 här . ( I mittenkolumnen gäller som vanligt dubbelt – 200 poäng i bonus om du har summan 168 eller mer – och i högra gäller tredubbelt – 300 poäng i bonus om du har summan 252 eller mer . Har du 167 resp. 251 eller mindre får du 0 ).

2) Spelar du enligt den andra varianten får du 50 poäng i den vänstra kolumnen om summan på raden ovanför är 75 eller mera – är den 74 eller mindre får du 0 här . ( I mittenkolumnen gäller som vanligt dubbelt – 100 poäng i bonus om du har summan 150 eller mer – och i högra gäller tredubbelt – 150 poäng i bonus om du har summan 225 eller mer . Har du 149 resp. 224 eller mindre får du 0) .

ETT PAR : Här antecknar du kast innehållande ett par . Du får bara poäng för själva paret ( t.ex. par i 5: or ger 10 poäng ( resp. 20 och 30 poäng ) .

TVÅ PAR : Som ovan , men här antecknar du kast innehållande två par . Observera att paren måste vara olika – Kastet 4 – 4 – 4 – 4 – 3 – 6 räknas inte som två par .

TRE PAR : Som ovan , men här antecknar du ett kast innehållande tre par . De tre paren måste vara olika .

TRETAL : Här antecknar du kast innehållande tre lika tärningar , t.ex. tre 4: or .Du får bara poäng för de tre lika tärningarna , de övriga tärningarna räknas inte .

FYRTAL : Som ovan , men här antecknar du kast innehållande fyra lika tärningar .

FEMTAL : Som ovan , men här antecknar du kast innehållande fem lika tärningar .

LITEN STRAIGHT ( STEGE ) : Här antecknar du ett kast innehållande 1 – 2 – 3 – 4 – 5 ( den sjätte tärningen får visa vad som helst ) . Kastet ger 15 poäng ( resp. 30 och 45 poäng ) .

STOR STRAIGHT ( STEGE ) : Här antecknar du ett kast innehållande 2 – 3 – 4 – 5 – 6 ( den sjätte tärningen får visa vad som helst ) . Kastet ger 20 poäng ( resp. 40 och 60 poäng ) .

FULL STRAIGHT ( STEGE) : Här antecknar du ett kast innehållande 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 6 . Kastet ger 21 poäng (resp. 42 och 63 poäng ) .

KÅK : Här antecknar du ett kast innehållande ett par och ett tretal , t.ex. 2 – 2 – 5 – 5 – 5 . Den sjätte tärningen får visa vad som helst , men poäng räknas bara för paret och tretalet . Observera att paret och tretalet måste vara olika ; 3 – 3 – 3 – 3 – 3 räknas inte som kåk .

HUS : Här antecknar du ett kast innehållande två tretal , t.ex. 1 – 1 – 1 – 4 – 4 – 4 . Tretalen måste vara olika .

TORN : Här antecknar du ett kast innehållande ett par och ett fyrtal , t.ex. 5 – 5 – 6 – 6 – 6 – 6 . Paret och fyrtalet måste vara olika .

CHANS : Här antecknar du ett kast när du vill , oavsett vad tärningarna visar . Du får lika många poäng som summan av samtliga tärningar .

MAXI – YATZY : Här antecknar du ett kast där samtliga tärningar visar lika . Ett sådant kast ger alltid 100 poäng ( resp. 200 och 300 poäng ) .

9) Observera att man har stor frihet ( inom ovanstående regler ) att ” tolka ” sitt tärningskast .

Exempel : Kastet 2 – 2 – 2 – 5 – 5 – 5 kan antingen sättas som ett par ( ger 10 / 20 / 30 poäng ) , två par ( 14 / 28 / 42 poäng ) , tretal ( 15 / 30 / 45 poäng ) , tvåor ( 6 / 12 / 18 poäng ) , femmor ( 15 / 30 / 45 poäng ) , hus ( 21 / 42 / 63 poäng ) , kåk ( 19 / 38 / 57 poäng ) , eller chans ( 21 / 42 / 63 poäng ) – förutsatt att rubriken man väljer är ledig .

Skulle samtliga möjliga rubriker för en kombination vara upptagna , måste man stryka en ledig rubrik ( sätta noll poäng eller streck) . Vilken rubrik man i så fall stryker får man själv välja .

Vem vinner ?

När samtliga deltagare antecknat i samtliga kolumner , summeras dessa ner ( fr.o.m. översta ” Summa ” t.o.m. Maxi – Yatzy i varje kolumn ) och läggs ihop . Den med högst totalsumma har vunnit partiet .

” Drömparti ”

Ett ” drömparti ” för en deltagare , med maximal möjlig utdelning i samtliga rutor , skulle resultera i

3 894 poäng och följande protokoll om man spelar med bonusvarianten som ger 100 ( resp. 200 och 300 poäng ) i bonus :

Spelar man med bonusvarianten som ger 50 ( resp. 100 och 150 poäng ) i bonus , blir maximal möjlig poäng 3 594 .

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.