Triple Yahtzee kan sägas vara den amerikanska formen av det svenska spelet Trippel-Yatzy .
Spelets mål
Målet är att få högre slutpoäng än motspelarna. Triple Yahtzee spelas ungefär som vanlig amerikansk Yahtzee , men med tre separata kolumner .
Varje kolumn innehåller 13 poängrutor . Eftersom varje ruta kan användas en gång i varje kolumn blir det sammanlagt 39 rutor att fylla i under en spelomgång .
Den stora skillnaden är att poängen i de tre kolumnerna räknas olika :
-Kolumn 1 : Poängen räknas en gång .
-Kolumn 2 : Poängen dubbleras .
-Kolumn 3 : Poängen tredubblas .
Det innebär att ett bra resultat i kolumn 3 är betydligt mer värdefullt än samma resultat i kolumn 1 .
Spelet kan spelas av två till fyra personer eller ensam . Det går också att spela i lag .
Så går en tur till
För att bestämma vem som ska börja så gör varje spelare ett kast med alla fem tärningarna. Spelaren som fick högsta totalsumman inleder spelet . Varje spelare har fem tärningar och får kasta högst tre gånger under sin tur . Spelet fortsätter sedan medsols .
- Kasta alla fem tärningarna .
- Välj vilka tärningar du vill behålla och vilka du vill kasta om .
- Kasta om de tärningar du valt . Du får kasta om valfritt antal , även alla fem .
- Du får göra ett tredje kast om du vill , men du kan också stanna efter det första eller andra kastet .
Efter det sista kastet måste du skriva in resultatet i en ledig ruta i en av de tre kolumnerna . Du får aldrig använda mer än en ruta per tur .
Du väljer själv vilken kolumn och vilken ruta du vill använda .Du behöver inte bestämma i förväg vilken kombination du försöker få .
Viktigt : Du måste alltid fylla i en ruta efter varje tur . Om du inte vill eller kan använda någon ruta för att få poäng skriver du 0 i en ledig ruta .
När samtliga 39 rutor är ifyllda är spelet slut .
Poängrutorna
Varje kolumn har samma 13 poängkategorier : sex rutor i den övre sektionen och sju i den nedre .
Övre sektionen
Här räknar du endast tärningar med det värde som anges i rutan .
| Ruta | Poängräkning |
| – – – | – – – |
| Ettor | Summan av alla ettor |
| Tvåor | Summan av alla tvåor |
| Treor | Summan av alla treor |
| Fyror | Summan av alla fyror |
| Femmor | Summan av alla femmor |
| Sexor | Summan av alla sexor |
Ex : Du slår 2 – 2 – 2 – 3 – 6 . Om du väljer rutan Tvåor får du 6 poäng . Om du väljer rutan Sexor får du 6 poäng.
Du kan alltså välja mellan olika rutor beroende vad som är bäst för din poängstrategi .
Bonus i övre sektionen
Om summan av de sex rutorna i en kolumn är minst 63 poäng får du 35 bonuspoäng i den kolumnen .
Detta gäller separat för var och en av de tre kolumnerna .
Eftersom kolumn 2 dubbleras och kolumn 3 tredubblas blir bonusens verkliga värde :
| Kolumn | Bonus i protokollet | Värde efter multiplikation |
| – – – | – – – : | – – – : |
| 1 | 35 | 35 |
| 2 | 35 | 70 |
| 3 | 35 | 105 |
Det är därför särskilt viktigt att försöka nå 63 poäng i den tredje kolumnens övre sektion .
Ett enkelt riktmärke är att få minst tre av varje tärningsvärde . Tre ettor ger 3 poäng , tre tvåor 6 poäng och så vidare . Tre av varje värde ger sammanlagt 63 poäng .
Nedre sektionen
Tretal
Du måste ha minst tre tärningar av samma värde . Till skillnad från svensk Trippel-Yatzy där man endast får poäng för de tre tärningarna som ingår i tretalet , så är poängen för ett Tretal i Triple Yahtzee summan av alla fem tärningarna .
Ex : 5 – 5 – 5 – 2 – 1 ger 18 poäng .
Fyrtal
Du måste ha minst fyra tärningar med samma värde . I likhet med ett Tretal är poängen summan av alla fem tärningarna .
Ex : 2 – 2 – 2 – 2 – 6 ger 14 poäng .
Kåk
Du måste ha tre tärningar med ett värde och två med ett annat värde .
Kåk ger alltid 25 poäng .
Ex . 3 – 3 – 3 – 5 – 5 ger 25 poäng .
Liten Stege
Du måste ha minst fyra tal i följd . Den femte tärningen får visa vilket värde som helst .
Ex : 1 – 2 – 3 – 4 – 6 .
Liten Stege ger alltid 30 poäng .
Stor Stege
Alla fem tärningarna måste bilda en följd :
1 – 2 – 3 – 4 – 5 eller 2 – 3 – 4 – 5 – 6 .
Stor Stege ger alltid 40 poäng . En Stor Stege får också bokföras som en Liten Stege för 30 poäng om det är ett bättre val .
Yahtzee
Alla fem tärningarna visar samma värde .
Yahtzee ger 50 poäng .
Ex : 4 – 4 – 4 – 4 – 4 .
Chans
Här räknar du ihop alla fem tärningarnas värden oavsett kombination .
Ex : 1 – 4 – 5 – 6 – 6 ger 22 poäng .
Chans är användbar när du har fått ett högt tärningsresultat som inte passar särskilt bra i någon annan ledig ruta .
Bonusbrickorna – när får man dem ?
Det svåra är att bonusbrickorna inte bara beror på hur många Yahtzees man slår , utan också på hur de bokförs och i vilken kolumn .
Den exakta bonusregeln i Hasbros regelhäfte från 1978
Hasbros text skiljer mellan de tre första Yahtzeerna och den fjärde och senare .
Efter vilken Yahtzee får du bonusbricka ?
Efter den första : Ingen bonusbricka .
Efter den andra : Om den första bokfördes i en Yahtzee-ruta och den andra också bokförs i en Yahtzee-ruta.
Efter den tredje : Om den första bokfördes i en Yahtzee -ruta och den tredje också bokförs i en Yahtzee-ruta.
Efter den fjärde och senare : Endast om de tre första Yahtzeerna alla bokfördes i Yahtzee-rutor.
För den fjärde och varje senare Yahtzee som ger bonus gäller dessutom att kastet ska bokföras i den motsvarande rutan i övre sektionen , om den är ledig . om den rutan redan är ifylld används jokerregeln .
Bonusbrickan bestäms av den kolumn där den aktuella Yahtzeen bokförs :
Kolumn 1 : vit bricka , 100 poäng .
Kolumn 2 : blå bricka , 200 poäng .
Kolumn 3 :röd bricka , 300 poäng .
Bonusbrickornas poäng läggs till först när spelets övriga poäng har räknats samman .
Jokerregeln – ett enkelt sätt att komma ihåg den
För att få använda en Yahtzee som joker måste :
- Alla tre Yahtzee-rutorna vara ifyllda med 50 eller 0 poäng .
- Alla tre rutorna för det aktuella tärningsvärdet i övre sektionen vara ifyllda .
Om du slår fem femmor måste alltså alla tre Yahtzee-rutor och alla tre Femmor-rutor vara ifyllda innan du får använda kastet som joker i nedre sektionen .
Du kan då exempelvis välja :
-Tretal eller Fyrtal : summan av alla fem tärningarna .
-Kåk : 25 poäng .
-Liten Stege 30 poäng .
-Stor Stege 40 poäng .
-Chans : summan av alla fem tärningarna .
Obs! Om någon av kategorierna Kåk , Liten stege eller Stor stege väljs , så ger de som vanligt 25 , 30 resp. 40 poäng även om tärningarna inte uppfyller det normala kravet för dessa kategorier . I detta fall sägs Yahtzee agera som en ” Joker ” .
Om du inte har någon ledig ruta i nedre sektionen måste du skriva 0 i en ledig ruta i övre sektionen .
Om du har rätt till en bonusbricka får du den även när du tvingas skriva 0 .
Så räknar du ut slutpoängen
När alla 39 rutor är ifyllda räknar du ihop varje kolumn för sig .
För varje kolumn lägger du samman poängen från den övre och nedre sektionen , inklusive eventuell bonus på 35 poäng i den övre sektionen .
Därefter räknar du så här :
- Kolumn 1 : Behåll summan som den är .
- Kolumn 2 : Multiplicera summan med 2 .
- Kolumn 3 : Multiplicera summan med 3 .
- Lägg ihop de tre resultaten .
- Lägg till värdet av samtliga Yahtzee-bonusbrickor .
Exempel på sluträkning
Anta att dina sammanlagda poäng i de tre kolumnerna , inklusive eventuella övre bonusar , är följande:
| Kolumn | Poäng före multiplikation | Multiplikation | Slutvärde |
| – – – | – – – : | – – – : | – – – : |
| 1 | 141 | x 1 | 141 |
| 2 | 254 | x 2 | 508 |
| 3 | 326 | x 3 | 978 |
| Summa | | | 1 627 |
Om du dessutom har bonusbrickor värda sammanlagt 500 poäng blir slutresultatet 2 127 poäng .
Det är alltså inte bara viktigt att samla många poäng . Det är också viktigt att placera poängen i rätt kolumn .
Strategi – så får du ut mest av dina kast
Grundtanken är att försöka lägga de högsta resultaten i kolumn 3 , de näst högsta i kolumn 2 och de lägsta i kolumn 1 .
Prioritera kolumn 3
Försök i första hand att fylla kolumn 3 med dina bästa resultat . Ett högt resultat som ger 30 poäng i kolumn 3 är värt 90 poäng efter multiplikationen , medan samma resultat i kolumn 1 bara är värt 30 poäng.
Försök samtidigt att få minst 63 poäng i den övre sektionen i kolumn 3 , eftersom bonusen då ger 105 poäng efter multiplikationen .
När du har säkrat de viktigaste rutorna i kolumn 3 kan du prioritera kolumn 2 och därefter kolumn 1 .
Tänk på den övre bonusen
Det är bra att försöka fylla rutorna i den övre sektionen med så höga resultat som möjligt , särskilt i kolumn 3 .
Om du ligger nära 63 poäng bör du överväga om du kan nå bonusen genom att förbättra en eller flera återstående rutor .
Du behöver inte få exakt tre av varje värde . Ett överskott av fyror , femmor eller sexor kan kompensera för ett lägre resultat i en annan ruta .
Tretal och Fyrtal
Om du får tre eller fyra ettor eller tvåor kan det ibland vara bättre att använda dem i den övre sektionen än i Tretal eller Fyrtal .
I den nedre sektionen räknas summan av alla fem tärningar . Därför är är Tretal och Fyrtal ofta mer värdefulla när de bildas av höga värden , exempelvis fyror , femmor eller sexor .
Kåk
Om du har tre lika och de två återstående tärningarna ännu inte bildar ett par kan det löna sig att kasta om dem .
En Kåk ger 25 poäng , vilket ofta är bättre än att använda samma kombination i Tretal-rutan . Men jämför alltid med poängen du skulle få i den övre sektionen och med vilken kolumn du spelar i .
Liten och Stor Stege
En liten Stege ger 30 poäng . Om du får en Liten Stege redan vid första kastet kan du överväga att försöka få en Stor Stege , som ger 40 poäng .
En Stor Stege kan även användas i rutan Liten Stege , men det är oftast bättre att använda den Stora Stegens egen ruta om den fortfarande är ledig .
Yahtzee
Försök gärna att hålla Yahtzee-rutan i kolumn 3 öppen så länge det är rimligt , eftersom en Yahtzee där ger 150 poäng efter multiplikationen .
Men vänta inte till varje pris . Om du har ett bra resultat som kan ge många poäng i en annan ruta kan det vara klokt att använda det.
Det kan också vara värdefullt att ha lediga rutor i den nedre sektionen , så att du kan använda jokerregeln om du får en extra Yahtzee .
Chans
Använd Chans som en reservruta när du har ett högt tärningsresultat som inte passar bra någon annanstans .
Ett resultat på 21 poäng eller mer är enligt originalets strategiråd ofta värt att överväga i Chansrutan , särskilt i kolumn 3 .
När du måste skriva noll
Om alla lämpliga rutor redan är ifyllda och du måste skriva 0 , försök att välja en ruta där nollan skadar dig minst .
Om det är möjligt bör du undvika att skriva noll i en ruta som gör att du missar bonusen på 35 poäng i den övre sektionen .
Spel med lagkamrater
Triple Yahtzee kan spelas av två eller flera lag . Lagkamraterna skriver sina resultat i samma kolumner .
Alla övriga regler gäller som vanligt .
Ensamspel
Du kan också spela ensam för att träna på strategin och försöka nå så hög poäng som vanligt .
Det är särskilt nyttigt att öva på hur du fördelar resultaten mellan kolumnerna och hur du når bonusen i den övre sektionen .
Sammanfattning av det viktigaste
-Fem tärningar och högst tre kast per tur .
-39 rutor ska fyllas i : 13 i varje kolumn .
-Kolumn 1 räknas en gång , kolumn 2 dubbelt och kolumn 3 tre gånger .
-Minst 63 poäng i den övre sektionen ger 35 bonuspoäng per kolumn .
-Jokerregeln kräver att alla tre Yahtzee-rutor och alla tre motsvarande rutor i den övre sektionen redan är ifyllda .
-Extra Yahtzee kan ge bonusbrickor värda , 100 , 200 eller 300 poäng beroende på kolumn .
-Bonusbrickornas värde läggs till efter att kolumnernas poäng har räknats och multiplicerats .
