Power Yahtzee

Power Yahtzee är förutom Triple-Yahtzee, en annan variation på det klassiska amerikanska tärningsspelet Yahtzee .

Antal spelare : 2 – 6 .

1 . SPELET

Power Yahtzee spelas med 5 vanliga tärningar plus en speciell Power-tärning , en Tärningsbägare ,Poängprotokoll och en ev . Tärningsbricka .

2. SPELETS MÅL

Målet är att få så hög totalpoäng som möjligt .

Spelet fortsätter tills en spelare har fyllt i samtliga poängrutor på sitt protokoll .

När detta inträffar avslutas spelet omedelbart . Alla spelare räknar då samman sina poäng , inklusive eventuell bonus i den övre delen .

Spelaren med högst slutpoäng vinner .

3. FÖRBEREDELSER

  • Ge varje spelare ett poängprotokoll och en penna .
  • Skriv namn eller initialer på protokollet .
  • Alla spelare kastar en vanlig tärning .
  • Den som får högst resultat börjar .
  • Spelet fortsätter medsols , till spelaren till vänster .

4. SÅ GÅR EN SPELOMGÅNG TILL

På din tur lägger du de fem vanliga tärningarna och Power-tärningen i tärningsbägaren.

Skaka och kasta ut samtliga tärningar .

Du får kasta upp till tre gånger , precis som i vanlig Yahtzee .

Första kastet

Kasta alla sex tärningar . Välj vilka du vill behålla .

Andra kastet

Kasta om vilka som helst av de övriga tärningarna . Du får även ändra dig och och kasta om tärningar som du tidigare sparat .

Tredje kastet

Du får återigen välja vilka tärningar du vill kasta om.

Efter avslutade kast ska resultatet skrivas in i poängprotokollet .

Du behöver inte använda alla tre kasten . Du får avsluta tidigare .

Var noga med att placera de tärningar som du vill behålla ,en bit i från dig , så att de inte kastas om av misstag.

5. POWER-TÄRNINGEN

Power-tärningen är spelets viktigaste specialfunktion .

Den har sex sidor :

  • 1
  • 2
  • 3
  • DOUBLE
  • FREEZE
  • POWER

Obs. Eftersom Power Yahtzee inte längre är under produktion kan det vara svårt att få tag på en speciell Power-tärning . Men den kan utan problem ersättas med en vanlig sexsidig tärning . (Läs vidare i texten längre ner) .

Power-tärningen får kastas om två eller tre gånger precis som de vanliga tärningarna.

Det finns dock särskilda regler för de tre specialsymbolerna .

5.1 Siffra 1 – Enkel poäng

När Power-tärningen visar 1 multipliceras grundpoängen med 1.

Exempel :

Grundpoäng : 15

Power : 1 ( Power är Power – tärningens värde eller effekt som används vid poängsättningen ) .

Slutpoäng 15 .

5.2 Siffra 2- Dubbel poäng

När Power-tärningen visar 2 multipliceras grundpoängen med 2 .

Exempel:

Grundpoäng : 15

Power : 2

Slutpoäng : 30 .

5.3 Siffra 3 – Trippel poäng

När Power-tärningen visar 3 multipliceras grundpoängen med 3 .

Exempel :

Grundpoäng : 15

Power : 3

Slutpoäng : 45 .

5.4 DOUBLE – Två poängrutor

När Power – tärningen visar Double måste du poängsätta ditt tärningsresultat i två olika rutor .

Båda poängen multipliceras med 2 .

Originalets exempel :

Du kastar :

  • Fyra fyror
  • En sexa
  • DOUBLE på Power – tärningen.

Du kan då skriva :

Fyror :

4 + 4 + 4 + 4 = 16 .

Fyrtal :

4 + 4 + 4 + 4 + 6 = 22 .

Multiplicering :

  • Fyror : 16 x 2 = 32 .
  • Fyrtal : 22 x 2 = 44 .

Om resultatet inte kvalificerar för två lediga poängrutor , eller om du väljer att inte använda två poängrutor , måste du stryka en oanvänd ruta .

Det görs genom att skriva X i kolumnen Grundpoäng och 0 i kolumnen Totalpoäng .

5.5 FREEZE – Omedelbart stopp

När Power – tärningen visar FREEZE måste du omedelbart avsluta ditt kast .

Detta gäller även om du bara hunnit kasta en gång .

Du måste poängsätta resultatet från de fem vanliga tärningarna .

FREEZE har alltid Power – värdet 1 .

Originalets exempel :

Du kastar :

  • Två ettor
  • En trea
  • En femma
  • En sexa
  • FREEZE

Du väljer kategorin Ettor .

Grundpoäng : 2 .

Power : 1 .

Totalpoäng : 2 .

Du får inte fortsätta kasta .

5.6 POWER – Fjärde kastet

POWER är en specialsymbol som ger två fördelar .

1 . Power – värdet blir automatiskt 3 .

2. Du får möjlighet att kasta de vanliga tärningarna en fjärde gång .

För att få det fjärde kastet måste du behålla Power – tärningen .

Originalets exempel :

Efter tre kast har du :

  • En trea .
  • Fyra sexor .
  • POWER på Power – tärningen .

Du kan kasta om trean en fjärde gång .

Om du då får en sexa har du fått YAHTZEE .

Poängen multipliceras med 3 .

Viktigt : Om du kastar om Power – tärningen förlorar du möjligheten till det fjärde kastet , såvida du inte får POWER igen på ditt tredje kast .

SNABBREFERENS – POWER – TÄRNINGEN

1 : Multiplicera med 1

2 : Multiplicera med 2

3 : Multiplicera med 3

DOUBLE : Poängsätt två rutor , båda X 2

FREEZE : Avsluta omedelbart , multiplicera med 1

POWER : Multiplicera med 3 och få möjlighet till ett fjärde kast

Så kan ni ersätta Power – tärningen

Använd en vanlig sexsidig tärning av en annan färg än de fem vanliga tärningarna för att kunna skilja dem åt .

Ersättning för Power – tärningen

Etta : x 1 . Enkel poäng

Tvåa : x 2 . Dubbel poäng

Trea : x 3 . Trippel poäng

Fyra : DOUBLE . Två poängrutor

Femma : FREEZE . Omedelbart stopp

Sexa : POWER . Fjärde kastet , x 3

Alla sex sidor har samma sannolikhet

Det fina är att originalets Power – tärning också har tre vanliga sidor ( 1 , 2 , 3 ) och tre specialsymboler . Därför får ni exakt samma sannolikhet för varje resultat som med originaltärningen .

6 . POÄNGPROTOKOLLET – ÖVRE SEKTIONEN

Grundpoäng : Poängen innan kraftfaktorn ( Power ) räknas in .

Power : Powertärningens värde eller effekt som används vid poängsättningen .

Totalt : Slutpoängen efter att Power – effekten räknats in .

Den övre delen består av sju kategorier .

Här räknar du endast ihop tärningar med den siffra som anges i respektive ruta .

Kategorier och poängräkning

Ettor : Räkna ihop alla ettor

Tvåor : Räkna ihop alla tvåor

Treor : Räkna ihop alla treor

Fyror : Räkna ihop alla fyror

Femmor : Räkna ihop alla femmor

Sexor : Räkna ihop alla sexor

Choice (valfri) : Välj en siffra och räkna ihop tärningar med den siffran .

Choice

Choice är en extra möjlighet att poängsätta en siffra en andra gång i den övre delen .

Exempel:

Du har redan fyllt i Fyror med tre fyror .

Vid ett senare kast får du fyra fyror .

Du kan då använda Choice – rutan och räkna ihop de fyra fyrorna där .

Det ger dig ytterligare en möjlighet att samla poäng i den övre delen .

Bonus i övre sektionen :

  • 150 poäng eller mer : 50 bonuspoäng .
  • 200 poäng eller mer : 100 bonuspoäng .
  • 300 poäng eller mer : 200 bonuspoäng .

Använd den bonusnivå som motsvarar din uppnådda poängsumma .

SUMMA ÖVRE SEKTIONEN :

Summan av alla kategoriers totalpoäng ,där totalpoängen för respektive kategori är grundpoängen multiplicerat med aktuellt Power – värde .

Totalsumman för den övre sektionen är summan av totalpoängen för alla kategorier + summan för aktuell bonus .

7 . POÄNGPROTOKOLLET – NEDRE SEKTIONEN :

Den nedre delen innehåller följande kategorier :

Kategorier , Antal rutor och Grundpoäng

Två par (2 Pairs) : 1 ruta . Summan av alla fem tärningar

Tretal (3 of a kind) : 2 rutor . Summan av alla fem tärningar

Fyrtal (4 of a kind) : 2 rutor . Summan av alla fem tärningar

Kåk (Full House) : 1 ruta . 25 poäng .

Liten stege (Small Straight) : 2 rutor . 30 poäng .

Stor stege (Large Straight) : 2 rutor . 40 poäng .

Chans (Chance) : 1 ruta . Summan av alla fem tärningar

Yahtzee : 3 rutor . 50 , 100 respektive 150 poäng .

Förklaring av kategorierna

Två par (2 Pairs)

Två olika par.

Exempel : 2 – 2 – 5 – 5 – 6 .

Poängen är summan av alla fem tärningarna .

Tretal ( 3 of a kind)

Minst tre tärningar med samma siffra .

Exempel : 4 – 4 – 4 – 2 – 6 .

Poängen är summan av alla fem tärningarna .

Det finns två separata rutor för Tretal .

Fyrtal (4 of a kind )

Minst fyra tärningar med samma siffra .

Exempel : 3 – 3 – 3 – 3 – 5 .

Poängen är summan av alla fem tärningarna .

Det finns två separata rutor för Fyrtal .

Kåk (Full House)

Tre tärningar med samma siffra och två tärningar med en annan gemensam siffra.

Exempel : 2 – 2 – 2 – 5 – 5 .

Grundpoäng : 25 .

Liten stege (Small Straight)

Fyra nummer i följd .

Exempel :

  • 1 – 2 – 3 – 4 .
  • 2 – 3 – 4 – 5 .
  • 3 – 4 – 5 – 6 .

Grundpoäng : 30

Det finns två separata rutor för Liten stege .

Stor stege (Large Straight)

Fem nummer i följd .

Exempel :

  • 1 – 2 – 3 – 4 – 5 .
  • 2 – 3 – 4 – 5 – 6 .

Grundpoäng : 40 .

Det finns två separata rutor för Stor stege .

Chans (Chance)

Här räknar du ihop samtliga fem tärningar .

Det spelar ingen roll vilka siffror tärningarna visar .

Yahtzee

Alla fem vanliga tärningar visar samma siffra .

Exempel : 6 – 6 – 6 – 6 – 6 .

Det finns tre separata Yahtzee – rutor .

  • Första Yahtzee : 50 grundpoäng .
  • Andra Yahtzee : 100 grundpoäng .
  • Tredje Yahtzee : 150 grundpoäng .

SUMMA – NEDRE SEKTIONEN

Summan av alla kategoriers totalpoäng ,där totalpoängen för respektive kategori är grundpoängen multiplicerat med aktuellt Power – värde .

Totalsumman för den nedre sektionen är summan av totalpoängen för alla kategorier .

Slutpoängen totalt är Totalsumman för den övre regionen + Totalsumman för den nedre regionen

8 . VIKTIGA REGLER FÖR POÄNGSÄTTNING

Varje ruta används en gång .

Du fyller i en ledig ruta efter varje spelomgång .

Du får välja vilken ledig ruta du vill använda .

Om du inte kan eller vill skriva in några poäng måste du skriva 0 i en ledig ruta .

Rutor med samma kategori

När en kategori finns flera gånger på poängprotokollet måste du alltid fylla i den första rutan före den andra.

Detta gäller :

  • Tretal .
  • Fyrtal .
  • Liten stege .
  • Stor stege
  • Yahtzee

Yahtzee – rutorna

Yahtzee – rutorna ska fyllas i i ordning :

  1. Första Yahtzee .
  2. Andra Yahtzee .
  3. Tredje Yahtzee .

Om du väljer att stryka en Yahtzee – ruta med X måste du börja med den tredje rutan , därefter den andra och sist den första .

Nollor

Om du inte kan få poäng i någon lämplig ledig kategori måste du skriva 0 i en ledig ruta .

Det kan exempelvis vara klokt att välja en kategori där du bedömer att det är svårt att få höga poäng .

9 . SPELETS SLUT

Spelet avslutas omedelbart när en spelare har fyllt i samtliga rutor på sitt poängprotokoll .

De andra spelarna behöver inte ha fyllt i alla sina rutor .

Alla spelare räknar därefter samman sina poäng .

Spelaren med högst totalpoäng vinner .

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.